Pomoce dydaktyczne

27 Temat: Programujemy w Logomocji – piszemy polecenia i stosujemy powtarzanie poleceń.

 

Program to ciąg poleceń dla komputera, zapisanych w zrozumiałym dla niego języku.

W Logomocji polecenia wpisujemy w wierszu poleceń i zatwierdzamy je, naciskając klawisz Enter.

Żółw od razu wykonuje polecenia, poruszając się odpowiednio po ekranie graficznym.

Żółw wykonuje polecenia w takiej kolejności, w jakiej zostały wpisane w wierszu poleceń.


 

ćwiczenie 1 str. 87

ćwiczenie 2 str. 87

ćwiczenie 3 str. 87

ćwiczenie 4 str. 87

ćwiczenie 5 str. 88

ćwiczenie 6 str. 88

ćwiczenie 7 str. 89

ćwiczenie 8 str. 89