Pomoce dydaktyczne
27 Temat: Programujemy w Logomocji – piszemy polecenia i stosujemy powtarzanie poleceń.
Program to ciąg poleceń dla komputera, zapisanych w zrozumiałym dla niego języku.
W Logomocji polecenia wpisujemy w wierszu poleceń i zatwierdzamy je, naciskając klawisz Enter.
Żółw od razu wykonuje polecenia, poruszając się odpowiednio po ekranie graficznym.
Żółw wykonuje polecenia w takiej kolejności, w jakiej zostały wpisane w wierszu poleceń.